Sistem NFL Sederhana #112 – Favorit dan Kondisi Cuaca Dingin

nfl

Setelah 14 tahun secara aktif melumpuhkan permainan NFL versus garis Vegas, saya memiliki kesempatan untuk menjelajahi ratusan tren berbeda berdasarkan beragam statistik dan faktor situasional, yang mencakup hampir setiap aspek permainan.

Kata kuncinya di atas adalah ‘hampir’ dan satu daerah saya telah tidak terfokus pada sampai ini kekhawatiran titik  judi bola kondisi permainan , kategori yang mencakup variabel seperti: permainan-waktu suhu , kelembaban dan kecepatan angin bersama dengan bermain jenis permukaan serta kondisi cuaca umum (selain suhu dan kelembaban) yang ada di awal permainan (yaitu, Sebagian Cerah, Berawan, Salju, Hujan Ringan, dll).

Alasan terbesar saya mengabaikan data ini selama satu setengah dekade terakhir mungkin lebih merupakan masalah waktu daripada apa pun: Membuat taruhan berdasarkan kondisi cuaca adalah tugas yang sulit 6 hari sebelum pertandingan sebenarnya akan dimainkan –yang kira-kira saat analisis lengkap saya biasanya dirilis ke pelanggan saya dan siapa pun yang mungkin tertarik dengan beberapa contoh tren yang saya berikan.

Pada akhirnya, penentuan apakah tren berbasis cuaca sedang dimainkan atau tidak harus dilakukan dalam 30-60 menit sebelum waktu pertandingan, yang jelas tidak sesuai dengan jadwal saya yang ada dengan baik.

Meskipun demikian, saya pikir mungkin masih bermanfaat untuk melihat beberapa faktor ini selama musim panas ’08 dan menggunakan data buku permainan dari 7 musim terakhir, saya sekarang telah menambahkan 6 kolom berikut ke database saya untuk memungkinkan studi lebih lanjut :

Temperatur (TEMP)
Kelembaban (HUMD)
Kecepatan Angin (WSPD)
Arah Angin (WDIR)
Kondisi Umum (COND)
Permukaan Bermain (SURF)

5 yang pertama semuanya didasarkan pada pengukuran cuaca yang diambil pada waktu permainan dan sayangnya, data saya tidak cukup maju untuk menjelaskan apakah matahari muncul lima menit ke dalam permainan yang dimulai di bawah hujan lebat, atau di mana angin meningkat 10 mph di babak kedua, dll, dll.

Juga, sementara saya mencoba yang terbaik untuk menstandardisasi dan menyederhanakan ‘kondisi’ umum yang tercantum di setiap buku permainan (yaitu, Peluang Hujan, Sebagian Cerah, dll.), satu interpretasi dokumenter di tempat tentang ‘Salju Ringan’ bisa terlihat lebih mirip ‘Badai Salju’ kepada orang lain, tergantung apakah mereka berasal dari Florida, atau Fargo.

Tambahkan akhir hari, subjektivitas yang mendasari ini harus diperhitungkan ketika mencoba menggunakan informasi ini sebagai alat ‘keras dan cepat’ untuk tujuan cacat.

Berbagai keterbatasan data ini tidak dapat ditahan, saya telah berhasil menemukan beberapa tren menarik yang telah hadir dalam 7 tahun terakhir dan saya akan menampilkan beberapa di antaranya selama beberapa bulan ke depan dalam bentuk ‘Sistem Sederhana’ artikel, persis seperti ini.

Salah satu hal pertama yang mengejutkan saya setelah menghitung angka selama beberapa hari adalah: Favorit minimal 3 poin adalah taruhan yang sangat baik pada kisaran suhu tertentu .

Berapa kisaran suhu ini yang Anda tanyakan? Itu terjadi antara 20 derajat Fahrenheit dan 34 derajat Fahrenheit , yang terakhir hanya sehelai rambut di atas titik beku 32 derajat.

Favorit dari setidaknya 3 poin yang bermain dalam rentang suhu ini adalah ATS 44-26 (62,9%) yang sangat baik sejak tahun 2001, menghasilkan keuntungan sebesar $1,540.00 pada odds 10/11 ($110 dipertaruhkan untuk memenangkan kembali $100 pada setiap permainan). Situasi ini sebenarnya sama kuatnya baik untuk fav home maupun road. Ini adalah 37-23 ATS di rumah dan 7-3 ATS yang sebanding di jalan.

Sebelum saya melangkah lebih jauh, ada beberapa ‘tanda bahaya’ potensial yang ditimbulkan oleh situasi ini yang mempertanyakan seberapa baik kinerjanya di tahun 2008 dan seterusnya.
Yang pertama adalah fakta bahwa kurang dari setengah tim di liga telah jatuh ke dalam situasi ini (46,9% tepatnya) sejak 2001–jelas, karena banyak tim tidak bermain dalam kondisi luar ruangan yang lebih dingin ini sesering itu. Selain itu, kami juga kebetulan berurusan dengan rentang yang cukup sempit sejauh suhu waktu permainan yang mungkin atau mungkin tidak benar-benar signifikan dalam jangka panjang.

Sementara saya berhati-hati tentang potensi tren masa depan ini, tentu saja cukup signifikan untuk menjamin studi lebih dekat di musim mendatang dan saya bahkan lebih yakin akan fakta ini setelah 2 kondisi Sekunder ditambahkan ke dalam campuran.

Yang pertama adalah menghapus game apa pun sebelum Minggu 13 dan di Playoff . Situasi ini memiliki hasil yang beragam sebelum Minggu 13 dan di Musim Pasca, di mana seperangkat aturan yang berbeda berlaku sejauh bagaimana tim biasanya berperilaku versus spread.

Dengan hanya memasukkan game antara Minggu 13 dan 17, kami pada dasarnya hanya melihat kontes dalam bulan Desember , di mana kisaran suhu 20 hingga 34 derajat paling umum. Setelah kondisi ini ditambahkan, rekor meningkat pesat menjadi 34-12 (73,9%) ATS.

Kondisi sekunder kedua dan terakhir untuk situasi ini berkaitan dengan cuaca dan ini menetapkan bahwa kelembaban waktu permainan setidaknya 50% .

Siapa pun yang akrab dengan istilah ‘humidex’ menyadari efek tidak nyaman yang dapat ditimbulkan oleh tingkat kelembaban yang lebih tinggi bila dikombinasikan dengan suhu tinggi.

Yang belum banyak diketahui adalah fakta bahwa tingkat kelembaban yang lebih tinggi juga dapat meningkatkan tingkat ketidaknyamanan dalam kondisi dingin karena efek peningkatan tingkat kelembaban di udara yang dapat meresap ke dalam pakaian, sehingga membuat udara terasa lebih dingin dari yang sebenarnya. aku s.

Sekali lagi, dalam hal ini, favorit tampaknya diuntungkan dan setelah menghilangkan semua game dengan tingkat kelembaban di bawah rata-rata, situasi ini meningkat menjadi 34-8 ATS (81,0%) dengan keuntungan $2,520,00 selama 7 tahun terakhir.

Bagi mereka yang tertarik untuk menggunakan situasi ini pada tahun 2008: Berikut adalah ringkasan lengkap dari semua detailnya.

(Catatan: ASMR adalah singkatan dari Average Spread Margin Rating. Peringkat positif menunjukkan tren yang lebih kuat dari rata-rata versus garis, negatif–lebih lemah dari rata-rata. TDIS% adalah persentase tim di liga yang terlibat dalam situasi ini pada satu waktu atau yang lain. WT% adalah persentase tim yang 0,500 atau lebih baik dan SPR adalah penyebaran rata-rata untuk tim dalam situasi ini. Untuk detail lebih lanjut, silakan lihat Halaman 13 dari Panduan Lembar Game NFL 2007 saya.)

Ringkasan Sistem #112

Kondisi Primer (Blok Bangunan)
1) Favorit > 3 PTS.
2) Suhu Waktu Permainan 20-34 derajat Fahrenheit.

Kondisi Sekunder (Pengencang)
1) Minggu 13 hingga 17.
2) Kelembaban Waktu Permainan >= 50%.

Statistik Sistem
ASMR: 1,6 Tuan
Rumah%: 76,2
Anjing%: 0,0
TDIS%: 43,8
WT%: 85,7
SPR: -6.8
Tim Teratas: PIT(8); GB(7); NE(7); DEN(4)

Rekor Sistem
Secara Keseluruhan (Sejak ’01): 34-8 ATS
2007 Musim: 7-0 ATS
2006 Musim: 2-1 ATS
2005 Musim: 9-1 ATS
2004 Musim: 6-2 ATS

3 Hasil Terakhir. Kurung Pilih
2007 WK17–GB 24 DET 13 (GB -4) W
2007 WK15–TEN 26 KC 17 (TEN -3.5) W
2007 WK15–CLE 8 BUF 0 (CLE -6) W

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *